Kinder der 80er und 90er Jahre sind im Fernsehprogramm sehr wahrscheinlich irgendwann garantiert mit den Abenteuern von Saber Rider, Fireball, Colt und April konfrontiert worden. In “Saber Rider und die Starsheriffs”, ein Animeverschnitt aus Science Fiction und Western, kämpfte die Föderation der Menschheit gegen die bösen Outrider im Weltraum um das nackte Überleben. Hauptwaffe dabei: das Raumschiff Ramrod, dass in einen riesigen Kampfroboter umfunktioniert werden konnte. Klingt stumpf, ist es auch, lag aber damals voll im Trend und war für viele Deutsche der erste Berührungspunkt mit einem typischen japanischen Anime.
Auch wenn die Serie weltweit ziemlich erfolgreich war, wurde nie ein Videospielableger entwickelt. Ein Mangel der nun endlich abgestellt werden soll. Auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter sammelt das “Saber Rider Game Team” (früher Firehazard Studio) Geld für ein PC und Nintendo 3DS Spiel rund um die Starsheriffs. 75.000 Dollar wollen die Entwickler bis zum 5. Oktober einsammeln und versprechen dafür im November 2016 zu liefern. In den ersten Tagen haben sich schon 230 Menschen gefunden, die knapp 11.000 Dollar für das Produkt hinlegen würden. Kein schlechter Start für das deutsche Team.
Ein deutsches Langzeitprojekt
In der Retroszene ist das Projekt schon länger bekannt, persönlich habe ich das erste Mal davon gehört, nachdem ich 2010 nach Leipzig gezogen war. Die Idee hatte Projektkoordinator Chris Strauß schon im Jahr 2004. Und irgendwie hat es der ehemalige Nintendo-Mitarbeiter dann auch geschafft die nötige Lizenz vom amerikanischen Publisher WEP zu besorgen. Danach folgte Stille bis das Spiel 2010 offiziell angekündigt wurde, nach vergeblicher Verlegersuche versandete das Projekt allerdings. Wie ich finde nicht zu Unrecht. Damals sollte ein 3D-Railshooter entwickelt werden und die veröffentlichen Grafiken sahen absolut fürchterlich aus.
Aber egal, Schwamm drüber, Strich drunter. Das Team besinnt sich auf das, was die Konsolen der 90er am besten konnten. 2D Run and Gun Shoot-em-ups à la Contra und Sunset Riders. Also halten wir fest: Anime, Mechas, Grafik im Stil der 16-Bit-Konsolen und ein riesiger Haufen Nostalgie. Holy Shit, ich bin angefixt. Eigentlich stehe ich Kickstarter mit einer erheblichen Portion Skepsis gegenüber, vor allem wenn ich bedenke was aus Mech Warrior Online und Shadowrun Online geworden ist, aber hier kann ich mir nur wünschen: Make it happen! Am genialsten wäre natürlich das Stretchgoal von 250.000 Dollar zu knacken, bei dem die Entwickler ein Release für eine Super Nintendo Version versprechen. Unwahrscheinlich aber wenn das wirklich passieren sollte, wäre ich einer der ersten Käufer. Sollte das Geld bis zum 5. Oktober allerdings nicht zusammenkommen, wäre das das endgültige aus für das Saber Rider Game. WEP hat angekündigt die Lizenz bei einer Nichtfinanzierung zurückzuziehen.
Weitere Infos über das Game gibt es auf den offiziellen Twitter– und Facebookseiten sowie auf der Entwickler-Webseite.